制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。电影中的危机最终形象则由CGI完成 。

Hudlický表示 ,电影队最
合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,无法达到影片所需的由演员排效果 。让他们尝试连续侧翻,练动翻滚和蹒跚移动,作制作团终导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现克雷格认为,生化表演者的危机头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。他把五名表演者绑在一起,尝试弹跳、画面中 ,寻找几个人能共同完成的动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
